Verschachtelte Button Inputs

Ist es möglich verschachtelte Button Inputs in Makecode zu verwenden? Also wenn beispielsweise Button A nach Button B gedrückt wird.

Ich möchte eine Art Auto mit Außenanlage mit dem Calliope Mini simulieren. Hintergrund ist, dass wir im Urlaub mit der Fähre gefahren sind. Als diese Autfähre gegen den Hafen fuhr, ruckelte es etwas. Das hat dann an mehreren Autos die Alarmanlage ausgelöst.
Ich möchte jetzt also:

  • beim Start erscheint ein Auto Symbol
  • Knopf A schließt das Auto auf (Licht auf grün)
  • Knopf B schließt das Auto (Licht auf rot)
  • Knopf A+B aktiviert die Anfangsanlage (Licht rot, Glocke angezeigt)
  • schütteln löst die Alarmanlage aus

Alles soweit kein Problem. Allerdings schaffe ich es nicht die Alarmanlage an die Bedingung „Alarmanlage an“ zu knüpfen.

Vielleicht kann mich hier ja jemand auf die richtige Spur bringen.

Es geht mit zwei bool’schen Variablen: eine merkt sich, ob das Auto auf oder zu ist (abhängig von A oder B alleine), die zweite merkt sich, ob A und B beide gedrückt wurden.

VG

Ich vergaß: In den Blöcken für A bzw. B gedrückt, müsste zu Beginn jeweils noch ein kurzes Warten (50 - 100 ms) eingefügt werden, weil sonst beim echten mini die Bedingung A und B nicht erkannt wird. Anders als in der Simulation ist ein wirklich gleichzeitiges Drücken praktisch nicht möglich.