Ausmalen der Matrix

  1. Der Spieler soll einen Punkt auf der LED-Matrix steuern. Dazu soll er die vier Pins benutzen:
    Pin 0 = links
    Pin 1 = unten
    Pin 2 = rechts
    Pin 3 = oben
    Der Punkt darf dabei nicht die LED-Matrix verlassen.
  2. Bereits besuchte Felder sollen mit der Helligkeit 1 weiterleuchten.
    Falls der Spieler alle Felder besucht hat, soll er das Spiel gewonnen haben und bekommt dies
    angezeigt.
  3. Falls der Spieler beim Ausmalen auf ein besuchtes Feld trifft, verliert er das Spiel und
    bekommt dies angezeigt.
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Da du einfach eine Aufgabenstellung postest, ohne dazu eine konkrete Frage zu formulieren, erwartest du offenbar, dass dir jemand einfach so das komplette Programm schreibt. Dazu ist dieses Forum aber nicht da.
Wir helfen gerne, wenn du an einem bestimmten Punkt des Programms nicht weiterkommst.

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Du bist zu nett. :wink: Ich hätte ihn selber suchen lassen …

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