In Anlehnung an @klmi 's Übersetzung des CrashyBird Tutorials wollte ich es mal selbst versuchen. Stehe aber leider grade etwas auf dem Schlauch. In der Vorschau beim erstellen der Readme.md im Makecode-editor sieht alles schick aus:
An der Betaversion von MakeCode für Calliope muss noch geschraubt werden. Letztendlich wird es von der Aktualität her der BetaVersion vom micro:bit entsprechen. Du kannst es also schon in der microbitbetaversion testen. https://makecode.microbit.org/beta
Ha ich habe den Fehler gefunden, falls er bei anderen nochmal vorkommen sollte.
Wenn man die Spiel-Blöcke verwendet kann das im JavaScript so aussehen:let Spielfigur: game.LedSprite = null Spielfigur = game.createSprite(2, 4)
Für das Tutorial muss es aber let Spielfigur = game.createSprite(2, 4)
heißen.
Dann sollten die Blöcke schön im Tutorial erscheinen
die GIF-Datei mit 171KB und einer Auflösung von 600x338 Pixeln. Lag in den entsprechenden Ordnern.
Leider wurde mit die .gif nur in der Readme in GitHub angezeigt aber nicht im MakeCode Tutorial (bzw. bei „Rentierneutest“ war auch in der readme auf Github das Bild kaputt)
Oder kann von dem Tutorial einfach nicht mehr auf mein Repository zurück „gezeigt“ werden. Geht das nur bei Tutorials die im wirklichen pxt/calliope repo sind? ( /calliope/tutorials/add_show_led.gif)